Vejce postaviti na špičku
Zajisté zná každý způsob, jakým Kolumbus
postavil vejce na špičku. On totiž špičkou
vejce udeřil o stůl, a vejce stálo.
To lze však učiniti jiným způsobem,
aniž by se vejce rozbilo. - Třes vejcem
asi 1/4 hodiny prudce, jak ti jen možno,
pak je postav na rovinu a čekej, až
bude klidně státi. Celé pak kouzlo spočívá
v tom, že se žloutek ve vejci roztřese
a těžiště klesne.
Vejce v tekutině
Nalij rozpuštěného drasla (hydroxid
draselný (KOH)) do sklenice a na to
líh i vlož do toho čerstvé vejce, které
ponoří se v líhu, ale bude plovati na
povrchu roztoku draselného, tak že se
bude zdáti, že vejce vznáší se uprostřed
tekutiny. Poněvadž jest těžší nežli
líh, ponoří se v něm, ale zůstane na
povrchu roztoku, jsouc lehčí nežli tento.
Z téže příčiny plave kousek mědi na
povrchu rtuti.
Neporušené vejce v láhvi.
Nech po několik dní vejce v ostrém vinném
octě, až změkne tak, že lze mu dáti
podoby podlouhlé a dalo se vměstnati
do hrdla láhve. Polij ho na to studenou
vodou; vejce se zaokrouhlí a ztvrdne
jako dříve.
Vejce s výkresem.
Nakresli perem na skořepinu vejce čistého
(umytého) pomocí rozpuštěného loje nebo
jiné mastnoty nějakou věc a vlož to
vejce pak do silného vinného octa, by
kyselina mohla řádně působiti na místa,
jež mastnotou nejsou kryta, k čemuž
postačí doba asi 4 hodin. Když na to
skořepina oschne, objeví se výkres zřejmě
- čehož ku produkci umělé použiti lze.
Rozličné postavy ve sklenici.
Nalij do sklenice čistou vodu, roztluč
do ni čerstvé vejce a nech to klidně
nějakou dobu státi. Vejce bude ve vodě
tvořiti všeliké postavy, zejména budovám
podobné.
Žíně ve vejci.
Tenkou jehlou udělej dírku do skořápky
vejce a prostrč tudy kousek žíně, načež
zandej dírku opět křídou. - Jestliže
potom uvaříš vejce a předložíš někomu,
podiví se zajisté nemálo tomu, nalezne-li
žíni, nevěda, kterak se do vejce dostala.
Vejce ve studeně vodě vařiti.
Umělec má připravenu krabici s dvojnásobným
dnem: jedno jest děravé a pohyblivé,
tak že lze je vyndati. Mezi obě dna
nasype trochu nehašeného vápna. Potom
ukaž vejce, jež vařiti hodláš, dej jedno
vybrati a rozbiti na důkaz, že vejce
jsou syrová: na to ukaž také, že nádoba
jest prázdná, dej přinésti studenou
vodu a ji zkoumati, nalij ji do nádoby,
až naplní se asi do tří čtvrtin, vlož
tam vejce a přikryj nádobu. Vápno počne
se hasiti a rozkládati, způsobí tak
var vody a za pět minut jsou vejce uvařena.
Tento kousek lze vykonati též jiným
zajímavějším způsobem a sice může umělec
tvrditi, že kouzelná hůlka má moc přivésti
vodu do varu a proto míchá vodu hůlkou,
až se ona vaří, nebo může vypravovati
divákům, že má dech tak horký, že způsobuje
vaření vody, a dýchá pak na vodu, nebo
fouká do ní rourkou, až se vaří.
Písmo na vejci.
Utluč na drobný prášek kalesky s kamencem
(síran hlinito-draselnatý) a namíchej
to do vinného octa. Tímto inkoustem
napiš něco zevně na skořápku vejce a
toto uvař na tvrdo ve slané vodě. Písmo
z venku zmizí, avšak oloupáme-li vejce,
shledáme písmo ono na ztvrdlém bílku.
Tancující vejce.
Do vajec čerstvých nadělej ostrým nožíčkem
malých dírek a vprav do vajec trochu
rtuti, načež dírky ony se řádně zase
zalepí a to nejlépe kytem. - Dají-li
se takto připravená vejce do hrnce s
vodou a postaví k ohni a nechají vařiti,
počnou, když voda přichází do varu,
vzhůru vyskakovati. Nebo vlij do hrachu,
jenž má v hrnci býti vařen, trochu rtuti.
Když počne se hrách vařiti, skáče vysoko
do výše, ba vyskakuje i z hrnce.Tímže
způsobem také docílíme, že jablko skáče.
Udělej do malého jablka dírku a naplň
ji rtutí. Vlož jablko do horké trouby,
načež počne vesele skákati.
Vejce v ruce upéci.
Vezmi vejce, udělej do něho dírku, vyndej
trochu bílku a vlij do vejce silnou
kořalku, načež obrať vejce tak v ruce,
by dírka byla dole. Držíš-li takto chvíli
vejce, upeče se, že lze je požiti.
Zelená kuřata.
Vejce, jež vložiti chceme pod slepici,
natřeme lněným olejem a nechme pak uschnouti.
Na to vložme je zase pod slepici, by
je vyseděla. Kuřata, která se vylíhnou
z těchto vajec, budou míti pěkné zelené
peří.
Vejce do láhve vpraviti, aniž bylo na
ně sáhnuto.
Na hrdlo láhve, jejíž otvor asi 20 milimetrů
v průměru obnáší, polož čerstvé, na
polo uvařené slepičí vejce. Aby však
vejce hrdlem mohlo prolézti, oloupej
je a dříve několik zapálených proužků
papíru (fidibusů) do láhve vhoď. Tím
vzduch v láhvi zřídne a vejce stále
víc a více do láhve se ponořuje, až
konečné i na dno spadne.
Ve vodě svítící vejce.
Vyfoukni vejce, naplň ho práškem čisté
síry, salnytru(dusičnan draselný) a
nehašeného vápna (od všeho stejné množství)
a zalep otvor bílým voskem a papírem.
Položíš-li vejce do vody, zapálí se
vápno a vejce v temnu bude zářiti.
Může se okno vejcem rozbiti?
Není totiž nikomu možno i z menší vzdálenosti,
třeba jen tří kroků, nevařeným vejcem
okno rozbíti. Každý s tebou proto se
rád vsadí, neboť myslí, že silným hodem
musí okno rozbíti. - První sázka vyhrána.
- Přijdou noví sázkaři, samí nevěřící
Tomášové. Tímto způsobem rozbije se
při takové příležitosti více kop vajec,
aniž by kdo okna rozbil. Jedině ten
může okno rozbiti, kdo ví, že má hoditi
vejce na okno špicí. Taktéž jest hlavní
podmínkou, aby okno v rámě dobře bylo
zaděláno.
Červenou růži proměniti v zelenou.
Pokrop rozkvetlou růži silně salmiakovým(chlorid
amonný) lihem - růže zbarví se krásně
zeleně. Barva ta však časem zmizí. (Totéž
lze učiniti i v dýmu silně čadící dýmky.)
Krotký sršán.
Chyť sršána, ale opatrně, bys žihadlem
jeho nebyl bodnut, a zamaž mu oči pomoci
štětce a černé barvy, zhotovené z kopalu(pryskyřice)
a sazí, nebo lněného oleje. Pustíš-li
pak sršána, pokusí se o létání, avšak
bude lítati jen vzhůru a dolů. Potom
chyť ho zase a zamaž mu touže barvou
též tři oči na zadní části hlavy a pusť
sršána, který bude tiše seděti a nepokusí
se o létání. Potom vezmi sršána a omej
pravou polovici (očí), načež sršán puštěný
poletovati bude pouze ku pravé straně;
potom omyj i levou polokouli a sršán
bude poletovati též vlevo, ale ne přímo
ku předu. Konečně omyj i zadní oči,
načež sršán létati bude na všecky strany.
Vlastností těchto lze použíti k zábavné
produkci, při čemž divákům lze vypravovati,
že sršán jest schválně ochočen a k cíli
tomu vycvičen.
Zvadlá kytice, aby opět občerstvila.
Vlož kytici, do níž jsi byl dříve čerstvý
řez udělal, do třetiny její délky do
vaříci vody a nech ji tam, až voda vychladle.
Uvadlá kytice bude ,jako čerstvá.
Čerstvé květiny v zimě.
Uřezej květiny před rozvitím, zalep
řezy na lodyhách voskem zahradnickým
a zabal květiny do papíru. Do krabice
dej bílý písek asi do polovice, vlož
naň květiny a posyp je pískem, až je
krabice plná, potom ji uzavři a ulož
na místě chladném. Chceš-li pak v zimě
míti květiny ty rozkvetlé, sejmi vosk
s řezu a vstrč květiny do vody, ve které
jsou rozpuštěny sůl a ledek, a květiny
rozvíjí se záhy.
Květ s ovocem v zimě.
Uřízni v prosinci, lednu nebo únoru
za jasného, chladného dne v době polední
silnou větev a nech ji dvě hodiny v
tekoucí vodě, by mráz z kůry byl vytažen
a puky změkčeny. Do nádoby s vodou vlož
vápno nehašené a nech je tak dvě hodiny,
pak je vyndej a přidej čerstvé vody.
Aby voda nehnila, přidej do ní zelenou
skalici. Do toho vstrč větev a květy
vyrazí dříve nežli listy. Vynecháš-li
vápno, objeví se listy před květy; přidáš-li
více vápna, objeví se květy za 24 hodiny,
potom ovoce a pak listy. Pokus tento
lze provésti s větvemi se stromů broskvových,
třešňových, mandlových a hruškových.
Utrhnuté květiny delší dobu čerstvé
uchovati.
Postav květiny do nádoby přímo, nasyp
kolem i pokryj je jemným pískem i dobře
sušeným. Nyní je postav na slunce nebo
výhradně do horka. Písek se zahřeje
a vysuší pozvolna květiny, takže podrží
svou postavu i barvu po delší dobu.
Rychlý růst salátu.
Vzbudí zajisté podivení, když umělec
učiní, že vyroste salát ze semene v
době krátké asi půl hodiny. Postaví
totiž na stůl krabici se zemí, do které
před očima divákův naseje semena salátového,
načež malou konvicí to zaleje a nechá
pokojně státi. Asi za půl hodiny spatří
diváci, jak salátek vyráží a rychle
roste, až dospěje ku značné výši. K
tomu účelu musí umělec sémě salátové
nebo petrželové, které chce zaseti,
močiti 24 hodiny v dobrém a silném líhu,
načež je zaseje do zahradnické země,
ku které se přimíchá nehašeného vápna.
Když tuto směs a vložené do ní sémě
pokropí drobounkým deštíčkem, jenž vnikne
do země, vyvine se v ní rozhašením vápna
veliké teplo, jež způsobí zmíněný zjev.
Mrtvá žába oživne.
Na skleněnou desku položí se kulatá
deska zinková a na tuto mrtvá žába tak,
by z polovice ležela na ní a z polovice
na stříbrném penízu. Tento nesmí se
dotýkati zinkové desky. Chceš-li by
se žába hýbala, vezmi kousek drátu,
ohnutého tak, by konce jeho stejně dotýkaly
se zinkové desky i penízu a polož jej
na skleněnou desku.Jakmile nastane pomocí
drátu spojení mezi deskami, počne žába
sebou hýbati a škubati a pomalu postrkuje
se i dále z místa.
Oživený pták.
Umělec nabije do pistole prach, avšak
místo broků dá naň několik kuliček rtuti
a střelí potom na ptáka, jenž padne.
Jest pouze omráčen. Umělec jej zdvihne
a dýchá naň, aby oživnul. Pták zotaví
se v malé chvilce a hýbe se, načež umělec
vyřkne průpovídku čarovnou, otevře ruku
a pták oživen ulítne.
Do ovoce vpraviti předměty.
Jestliže vtiskneme prsten nebo minci
do hrušky nebo do jablka, jež se tvoří,
s hora, neublíží se ovoci a trhlina
tím způsobená zaroste. Řekneme-li potom
někomu, že vpravíme prsten do jablka,
a dáme mu pak jablko i vyzveme ho, by
je rozříznul, podiví se zajisté nemálo,
když při rozříznutí jablka nalezne prsten,
nevěda, jak si to má vysvětliti. Bude
se domnívati, že prsten byl vpraven
do jablka teprv po učiněném výroku stran
té věci.
Šátek zapáliti, aniž by se poškodil.
Namoč šátek zprvu ve vodě, pak ho vyždímej
- ale ne příliš - namoč ho v silné kořalce,
podrž ho vidličkou nebo nůžkami ve výšce
a zapal ho na nejdolejším konci. Šátek
bude hořeti, ale neshoří, aniž zanechá
nějakých stop od spálení.
Nespalitelné dřevo.
Vezmi 1 díl klihu a 1 kamence a rozřeď
každé zvlášť v nádobě. Na to smíchej
oboje a potři tím dřevo, které když
nátěr uschne, bude nespalitelné.
Papír, který se sám zapálí.
Rozpusť měď v kyselině dusičné až do
nasyceni; polož do toho roztoku kraje
bílého pijavého papíru několikrát a
nech jej vždy uschnouti. Pak přibliž
se s ním k rozpáleným kamnům papír se
sám zapálí.
Oheň z vody vykouzliti.
Postav před diváky nádobu s vodou a
rci, že vyšlehne z ní oheň, vstrčíme-li
do ní ruku. V této drž vejce takto upravené:
Vyfoukni je a vprav do něho nehašené
vápno se sírou a zalep otvor. Dávaje
vejce do vody, bud opatrný, bys ruku
vztáhnul rychle nazpět, sic by mohl
snadno se popáliti, - což arci není
příjemno. Tedy pozor!
Nespalný papír.
Kousek silného papíru (kartonového)
namočí se v hustém roztoku kamence a
nechá uschnouti. To se opětuje několikráte,
načež možno papír takto připravený dáti
do ohně a držeti jej tam, aniž by papír
chytil nebo shořel.
Světlo, které nezhasne.
Umělec může jako úvod k produkci své
vypravovati divákům něco o Peršanech,
jižto klaní se ohni. "Blíže města Baku
udržuji kněží jejich svatý oheň, který
nikdy neshasne. (Svatý oheň Persů, jenž
hoří u města Baku, má svůj původ v prýštící
tam ze země naftě.) Poněvadž nesmějí
z ohně toho pranic rozdati, jest nesnadno
dostati oheň takový. Avšak mně se podařilo
přec aspoň kousek ohně toho dostati.
Tuhle jest." - I ukáže divákům světlo,
jehož základem jsou síra a vosk po stejných
částech. Světlo takto upravené nelze
tak snadno shasiti.
Lampa s modrým nebo žlutým plamenem.
Namoč bavlněný knot v sodě (soli sod.,
Sodasalz), rychle osuš a v lihu nech
hořeti ; povstane ž1utý plamen. - Namoč
knot v uhličitanu draselnatém - potaží
(Kalisalz), hoří knot v líhu - modrým
plamenem.
Ohnivý vodotrysk.
Ku provedení tohoto kousku potřebí duté
kule měděné, do které možno vpraviti
rouru, jež vybíhá do špice. Nežli se
tato roura do otvoru vstrčí, naleje
se do kule lihu, ve kterém byl rozpuštěn
kafr. Když potom se roura vstrčí do
kule, dá se to na žhavé uhli. Páry,
jež vyvinou se z lihu a kafru a vycházejí
z roury, zapálí se a tak docílíme ohnivého
vodotrysku.
Dělati blesk.
Vezmi kuželovitou rouru z lepenky nebo
plechu a na silnějším konci opatři ji
příklopem, ve kterém se nalézá množství
malých dírek. Do roury té nasyp na prášek
utlučenou kalafunu nebo símě plavuňové.
Drž potom nádobu tu nad světlem a když
jí otřásáš, padá prášek skrze dírky
do světla, zapaluje se a shoří rychle,
což podobá se velmi blesku.Druhá možnost
je vyfouknout tento prášek z rourky
skrze plamen.
Oheň uhasiti olejem a vodou opět rozžehnouti.
Jak známo, hoří ligroin čili éther petrolejový
(nafta) právě jako kafr ve vodě. Smícháš-li
síru a jiné spalitelné hmoty s olejem,
udusíš tím plamen. Počne však tím mocněji
opět hořeti, když vodou tuto směs pokropíš.
Nésti oheň na ruce.
Vezmi žloutek, gumu (klovatinu) a škrobovou
mouku a smíchej to dohromady. Touto
kaší potři dlaň a nech to mokré. Delší
dobu možno ti držeti žhavý uhel.
Mokrý papír hoří, suchý nehoří.
Rozpusť ledek v studené vodě a namoč
v roztoku tom papír; dáš-li jej nad
plamen nebo do něho, bude hořeti, ačkoli
jest mokrý.Utluč na drobnou kamenec
a rozpusť jej Ve vodě na mírném ohni;
v roztoku tomto omoč několikráte papír
a nech jej potom uschnouti; vstrčíš-li
jej pak do ohně, nechytne tak snadno.
Zapáliti sněhové kuličky.
Do sněhových kuliček vstrč tajně kousek
kafru a zapal ho. Sněhové kuličky budou
hořeti, aniž by kafr vodou z tajícího
sněhu uhasl.
Nit nehoří.
Ovineš-li nit těsně kolem klíče a držíš-li
to chvilku v plamenu svíčky, nespálí
se nit, pokud klíč se nerozpálí. - Ovine-li
se nit kolem skořápky z vejce, nehoří
dříve, pokud nechytne skořápka.
Hořící kouř.
Čtvrtka nebo půlarch papíru se složí
v kornout s otvorem asi 2,5 dcm velikým.
Do spodní plochy udělá se jehlou dírka,
která jest asi 4 dcm od konce kornoutu
vzdálena. Kornout se drží pak tak, aby
se dírka nahoře nalézala. U širšího
otvoru kornout se zapálí. Kouř žene
se do vnitř, stále houstne, až sobě
najde dírku, kterou kolmo vzhůru vystupuje.
Tento kouř se zapálí hořícím proužkem
papíru a hoří tak dlouho modrým plamínkem,
pokud nepřijde plamen k dírce.
Vyndati předmět z vody suchými prsty.
Vsyp za tím účelem plavuňový prášek
(zasejpací z lékárny) do vody, rozšiř
ho dřívkem po celém jejím povrchu a
vytáhni z vody předmět, který na dně
nádoby se nachází palcem a ukazováčkem.
Oba prsty se ve vodě nesmočí.
Sklo rozříznouti.
Okolo sklenice čisté, ve které není
kazu (žbluňky nebo zrna), otoč niť napuštěnou
řádně terpentýnem, a pak ji oviň kolem
sklenice v místě, kde ji chceš rozříznouti.
Tuto nit potom zapal a když shoří, pomaž
ji štětcem, v studené vodě omočeným,
načež sklo pukne v tom místě.
Vodu v šátku nésti.
Vyndej šátek z kapsy a ujisti společnost,
že poneseš na něm vodu. Šátek posyp
plavuňovým práškem (zasýpacím z lékárny)
nebo roztlučenou kalafunou ; vliješ-li
naň vodu, neproteče ti ani kapka.
Klamná láhev.
Následující kousek, jenž zakládá se
na zákonech fysiky, způsobí veselost,
avšak provésti jej radno s osobou, která
by tím nebyla uražena. Dej si shotoviti
láhev z plechu s hrdlem úzkým, majícím
otvor jen 2 - 3 linie v průměru; ve
dně pak aby byly dírky jen takové, jak
jest tlustá jehla. Láhev tu ponoř hrdlem
do vody, která ji naplní, načež láhev
se zandá.Potom ji dej někomu, by ji
otevřel. Jestliže ji vezme v klín, pomáčí
se, neboť voda vytéká malounkými dírkami,
aniž by to člověk ten pozoroval. Kdyby
dírky ony měly v průměru více nežli
dvě linie, vytekla by voda, poněvadž
vzduch tlačí se se všech stran a nalezl
by snadno cestu do láhve.
Jehla, plovoucí na vodě.
Vezmi tenkou jehlu a sklenici nebo nádobu
s vodou, otři jehlu, by náležitě byla
sucha, i polož ji opatrně po celé délce
její na povrch vody; jehla zůstane na
vrchu a neponoří se do vody.
Vodu v papíře vařiti.
Drž vodu v papíře, například v kornoutu
po povrch naplněného; za nějaký čas
počne voda vříti, aniž by se papír poškodil.
(Posléze přece papír horkem se spálí.)
Kterak může viseti prsten na spálené
niti.
Namoč nit ve vodě, v níž jest rozpuštěna
sůl. Osuš ji pak a pověs na ni prsten.
Zapálíš-li ji nyní, shoří, avšak prsten
zůstane viseti.
Kámen šňůrou rozpoltiti.
Rozpal kámen tak, aby se na něm zapálily
piliny; promoč šňůru a drž ji, když
jsi byl rychle uhlí a popel z kamene
odebral, nataženou přes kámen. Pak chop
se šňůry uprostřed nad kamenem; tento
bude pukati a to zrovna tam, kde byla
šňůra. Čím úplnější je rozpálení, tím
spíše se to podaří.
Sklo rozstříhnouti nůžkami.
Sklo bez bublinek drží se pod vodou
a silnými nůžkami se rozstříhne. To
stane se tím spíše, jelikož voda klade
odpor, aby se sklo nerozprasklo.
Sklenici hlasem rozbíti.
Vezmi pivní sklenici, jež vydává čistý
zvuk (což ovšem dříve zkus), podrž ji
na příč před ústy a několikrát silně
vykřikni proti kraji sklenice, ale vyšším
tonem, než jaký sklenice vydává; sklenice
silným zvukem praskne.
Klavír sám hraje.
Tento na nejvýš překvapující kousek
jest velmi jednoduchý. Resonanční půda
piana se spojí s resonanční půdou jiného
piana, které ve vedlejší světnici stojí,
pomocí kovového drátu, skleněné nebo
i dřevěné hole, podlahou nebo stěnou,
obě místnosti od sebe dělící, vedené.
Hraje-li obratný virtuos na vedlejším
pianě, ozývají se i struny tohoto, jakoby
neviditelná ruka na něm hrála.
Proměniti společnost v mouřeníny.
Smoč sítí v černém inkoustu, usuš je
a vlož do lampy s olejem; ten knot pak
zapal a zhasni ostatní světla. Společnost
bude obličejů temných.
Očerniti někoho.
Utluč na drobno kalesky a tím práškem
natři ručník. Potom v umyvadle rozpusť
skalici. Kdo se umyje touto tekutinou
a utře tím ručníkem, vypadá jako mouřenín.
Křídou nesmazatelně psáti.
Ponoř křídu do piva a piš ní. Písmo
se tak hned nesmaže, neboť pivo zde
udržuje písmo jako klíh.
Hru karet hoditi na stůl, aby jen horní
list se převrátil.
K tomu netřeba veliké dovednosti, jen
svrchní kartu položiti nepozorované,
aby asi o 1 cm v šířce ostatní karty
přesahovala. Držíme-li nyní celou hru
palcem a prostředním prstem pravice,
a spustíme ji s výše 50-60 cm na stůl,
tu odpor vzduchu proti padajícím kartám
je tak velký, že svrchní kartu obrátí
a ostatní padnou na stranu lícní.
Čtverku v šestku a šestku v čtverku
proměniti.
Střední očko na jedné straně šestky
pozorně vymažeme. Chceme-li ukázat šestku,
přidržíme prstem vymazané očko, a každý
bude toho domnění, že máme skutečnou
šestku v ruce. Chceme-li ukázati čtverku,
přidržíme palcem protější očko nevymazané.
Kartu vezmeme do ruky a ukážeme jako
šestku obecenstvu. Pak ji položíme lící
na stůl a oznámíme, že mocí naší hůlky
čarodějné promění se karta ve čtverku.
Načež zdvihneme kartu, při čemž ovšem
zase očko protější zahradíme.
Hru karet hoditi na zem, aby teprv na
zemi se rozpadla.
To jen je možno, máme-li v zásobě hru
karet tenouninkou hedvábnou nitkou neb
vlasem svázanou, kterou rychle za hru
obecenstvu ukázanou proměníme a která
teprv dopadem na zem se rozhrne, když
se bylo tenounké vlákénko přetrhlo.
Taženou kartu pouhým odvážením na ruce
poznati.
K tomu je třeba hry karet, která na
rubu je znamenána, ale nenápadně, třeba
jako by byla již chatrná a poškozená.
Z této hry karet dáme jednu vytáhnouti,
pak rubem vzhůru ovšem na ruku si položit,
při čemž si počínáme jako bychom ji
vážili, zatím pozorně si rub prohlédneme
a chybné místo neb skvrnu dobře zapamatujeme.
Na to vyzveme toho, kdo kartu táhl,
aby ji mezi ostatní karty vsunul a karty
pak dobře zamíchal; pak aby položil
hru na stůl. My ještě jednou neb dvakrát
sejmeme a pak pozorně jednu kartu po
druhé na ruce vážíme, hledajíce ovšem
pilně zapamatovanou skvrnu neb znaménko,
až je nalezneme. Někdy i na dobré neporušené
hře dle rubu dají se jednotlivé karty
určiti.
Je libo krále neb eso?.
Hra karet upraví se tak, že ořízneme
esa na užší straně a krále na širší
straně o nepatrnou částku, ale po obou
stranách, takže jsou esa kratší a krále
užší. Pak hru zamícháme a zvedáním na
delší neb kratší straně zůstává ležet
na stole král neb eso.
Taženou kartu kostkou nalézti.
Připravíme si hru (32) karet, v které
jsou samá esa, nebo krále aj. jedné
a téže barvy. Na to vezme umělec hru
do rukou, jako by to byla skutečná hra
32 různých karet a dá někomu, aby si
jednu kartu vytáhl, dobře na ni podíval
a dobře si ji pamatoval a opět pak mezi
ostatní karty vsunul. Pak karty v rukou
důkladně promícháme, zvedneme (sejmeme),
opět promícháme a na šest hromádek položíme.
Na to vezmeme do ruky kostku, odříkáme
svou kouzelnou formuli "Abrakadabra"
a dáme divákovi kostku do ruky, aby
hodil v kolikáté hromádce tažená jím
karta se nalézá, pak aby hodil kostkou
po druhé kolikátou kartou v hromádce
je. Skutečně odpočítáme z dotyčné hromádky
na rubu počet karet a obrátíme lící
vzhůru a ku všeobecnému překvapení je
to tažená karta. Na to umělec karty
rychle shrne do kapsy zastrčí a jinou
hru karet do ruky vezme, aby jiný kousek
umělecký provedl a tím povedený žert
jaksi v zapomenutí přivedl. Obecenstvu
ale dlouho bude vrtat v hlavě; jak mohla
kostka určit, v které hromádce a kolikátá
karta tažená byla.
Jmenovati všecky karty hry jak následují
po sobě.
Dáme hru karet někomu dobře promíchati
a podíváme se na spodní kartu, když
karty do rukou béřeme, dáme hru za záda
a přeložíme spodní kartu obrácenou na
rub karet, a ukážeme je obecenstvu a
jmenujeme spodní kartu a tak si počínáme
i s ostatními kartami; obecenstvo, které
vidí líc karty myslí, že proti nám je
obrácen rub karet a diví se, jak můžeme
postup karet v zamíchané hře tak dobře
znáti.
Zaměněné karty.
Do hry karet řádných zaměníme za krále
a dámu dvě karty zvláště připravené.
Slepíme totiž líce dvou králů a dvou
dám rubem k sobě, takže na jedné straně
je král na druhé dáma téže barvy. Vyprosíme
si od společnosti dva klobouky, které
položíme na stůl. Na to před očima diváků
prohlížíme karty a klademe je lící vzhůru
až přijdeme k dvojité kartě, tuto ukážeme
obecenstvu, je to ku př. zelený král
a položíme pod klobouk jeden, ale dámou
vzhůru, pak přijdeme na kartu druhou,
ukážeme zelenou dámu a kladouce ji pod
druhý klobouk položíme také králem vzhůru.
Nyní ještě zjistíme tážíce se obecenstva,
kde že leží král a kde dáma. Na to propovíme
svou kouzelnou průpověď, dotkneme se
obou klobouků čarodějnou hůlkou a dáme
někomu první klobouk, sejmouti; velký
udiv: pod kloboukem, pod nímž ležel
král, leží dáma, tuto ještě obecenstvu
ukážeme a rychle mezi ostatní karty
vsuneme, pak totéž zjistíme i pod kloboukem
druhým. Ovšem se jedná hlavně o to,
aby nikdo z diváků nezpozoroval že karty
jsou dvojnásobné.
Piqueové eso proměnit za srdcové a naopak.
Piqueové eso zalepíme pomocí šťávy mandlové
okem esa srdcového, pozorně a jemně
vystřiženého, a totéž uděláme s esem
srdcovým. Obě karty obecenstvu ukážeme
a povoláme si dva z diváků, jednoho
z levé, druhého z pravé strany, aby
šli nám esa na konci podržet. Přikryjem
oka es palcem každé ruky a podáme pravici
jednomu a levici druhému, aby karty
pevně na rozích drželi. Slovem "changer"
sesmekneme obě nepravá oka s karet a
obecenstvo s podivením uhlídá, že ten,
který držel kartu piqueovou má v ruce
srdcovou a druhý naopak třímá kartu
piqueovou.